18 กรกฎาคม 2024
ภาพยนตร์ VR Mobile Suit Gundam: Silver Phantom ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลในเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติเวนิส ครั้งที่ 81! เรามีความคิดเห็นจากผู้กำกับ Kenichi Suzuki!
เป็นครั้งแรกที่ผลงานจากซีรีส์กันดั้มได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติ!
ภาพยนตร์ VR เรื่อง Mobile Suit Gundam: Silver Phantom ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลในประเภท Extended Reality (XR) ในเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติเวนิส ครั้งที่ 81 นับเป็นครั้งแรกที่ผลงานจากซีรีส์กันดั้มได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลในเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติ
เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติเวนิสจัดขึ้นเป็นประจำทุกปีในเมืองเวนิส ประเทศอิตาลี และเป็นหนึ่งในสามเทศกาลภาพยนตร์สำคัญของโลก ร่วมกับเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์และเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติเบอร์ลิน
ในหมวด XR ปีนี้จะมีการเสนอชื่อและมอบรางวัลให้กับโปรเจ็กต์สื่อแบบดื่มด่ำที่ครอบคลุมไม่เพียงแต่เทคโนโลยีเสมือนจริง (VR) เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการแสดงออกเชิงสร้างสรรค์ด้วย XR ทั้งหมด
เราได้รับความคิดเห็นที่กระตือรือร้นจากผู้กำกับ Kenichi Suzuki ดังนั้นมาเริ่มกันเลยดีกว่า
ในหมวด XR ปีนี้จะมีการเสนอชื่อและมอบรางวัลให้กับโปรเจ็กต์สื่อแบบดื่มด่ำที่ครอบคลุมไม่เพียงแต่เทคโนโลยีเสมือนจริง (VR) เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการแสดงออกเชิงสร้างสรรค์ด้วย XR ทั้งหมด
เราได้รับความคิดเห็นที่กระตือรือร้นจากผู้กำกับ Kenichi Suzuki ดังนั้นมาเริ่มกันเลยดีกว่า
Mobile Suit Gundam: Silver Phantom เป็นภาพยนตร์ VR ที่ผลิตขึ้นโดยความร่วมมือระหว่าง Bandai Namco Filmworks และ Atlas V ซึ่งเป็นบริษัทที่ผลิตผลงาน VR มากมาย และจัดจำหน่ายโดย Astrea เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 0096 ของ Universal Century ซึ่งเป็นยุคหนึ่งของซีรีส์กันดั้มที่ฉลองครบรอบ 45 ปีในปีนี้ คุณจะได้สัมผัสกับ life-sized Universal Century ในขณะที่มีส่วนร่วมในเรื่องราวในฐานะตัวเอกที่เป็นสมาชิกของกลุ่ม Argent Kei ซึ่งเป็นองค์กรทหารรับจ้างที่ไม่เป็นทางการที่ไม่ใช่สหพันธ์หรือ Zeon ภาพยนตร์จะเข้ากันได้กับ Meta Quest 2 และ Meta Quest 3 และมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024 สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้ที่ Meta Quest Store ดังนั้นอย่าลืมแวะมาดู
เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติเวนิส ครั้งที่ 81
[ระยะเวลากิจกรรม]
วันพุธที่ 28 สิงหาคม 2024 ถึงวันเสาร์ที่ 7 กันยายน 2024
วันแถลงข่าว: วันพุธที่ 27 สิงหาคม 2024
วันพุธที่ 28 สิงหาคม 2024 ถึงวันเสาร์ที่ 7 กันยายน 2024
วันแถลงข่าว: วันพุธที่ 27 สิงหาคม 2024
■Mobile Suit Gundam: Silver Phantom
ระยะเวลาการฉาย: 90 นาที / ภาษา: อังกฤษ, ญี่ปุ่น (มีคำบรรยายภาษาอังกฤษ)
สถานที่: เกาะเวนิส ประเทศอิตาลี
[เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติเวนิส ครั้งที่ 81]
https://www.labiennale.org/cinema/2024
*ภาษาอิตาลี
ระยะเวลาการฉาย: 90 นาที / ภาษา: อังกฤษ, ญี่ปุ่น (มีคำบรรยายภาษาอังกฤษ)
สถานที่: เกาะเวนิส ประเทศอิตาลี
[เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติเวนิส ครั้งที่ 81]
https://www.labiennale.org/cinema/2024
*ภาษาอิตาลี
เราได้รับความเห็นจากผู้กำกับ Kenichi Suzuki แล้ว!
ผมรู้สึกขอบคุณจริงๆ ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลในประเภท Immersive ในเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติเวนิส และผมก็มีความสุขมากที่ได้มีโอกาสเข้าร่วมโปรเจ็กต์ที่ท้าทายนี้ นั่นก็คือภาพยนตร์ VR เรื่อง Mobile Suit Gundam: Silver Phantom
สำหรับคนที่เชี่ยวชาญด้านการกำกับแอนิเมชั่น 2 มิติอย่างผม โปรเจ็กต์นี้เป็นประสบการณ์ที่กระตุ้นและท้าทายมาก เนื่องจากวิธีการกำกับและการผลิตนั้นแตกต่างจากแอนิเมชั่น 2 มิติ พนักงานหลายคน รวมทั้งตัวผมเอง กำลังทำงานกับ VR เป็นครั้งแรก และกระบวนการผลิตนั้นยากมาก แต่ด้วยความร่วมมือของ Atlas V และ Studio ALBYON เราจึงสามารถแก้ปัญหาต่างๆ ได้มากมาย เช่น การวางบล็อกทีละชิ้น เช่น วิธีสรุปลักษณะเฉพาะของผลงานกันดั้ม เทคนิคการกำกับที่เป็นเอกลักษณ์ของ VR และกฎเกณฑ์ทางเทคนิคของ CG ตอนนี้ผมมั่นใจแล้วว่าเราได้สร้างภาพยนตร์ที่สร้างสรรค์แล้ว
กันดั้มมีรากฐานที่ลึกซึ้งในวัฒนธรรมญี่ปุ่น และผมเชื่อว่าภาพยนตร์ VR ที่ให้ทุกคนได้สัมผัสกับ Universal Century นี้เป็นเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นมาก ผมหวังว่าจะบอกตัวเองในวัยเด็กได้ว่า “สักวันหนึ่ง คุณจะได้สัมผัสกับโลกของ Universal Century ในฐานะตัวละครหลัก” Bandai Namco Group มีปะติมากรรม life-sized Gundam อยู่แล้ว แต่ผมคิดว่า VR ถือเป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้คุณสัมผัสกับมุมมองโลก ตัวละคร และเรื่องราวได้
ผมจะไม่อธิบายเนื้อหาเฉพาะเจาะจง แต่ผมอยากให้ทุกคนได้ชมใน VR และสัมผัสมันจริงๆ เพื่อร่วมแบ่งปันความตื่นเต้น
ผมเชื่อว่าภาพยนตร์ VR แบบนี้จะได้รับการจัดทำเป็นรูปแบบใหม่ในอนาคต
สุดท้ายนี้ ผมและทีมงานคนอื่นๆ ขอขอบคุณที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมโอกาสอันยอดเยี่ยมนี้
ขอบคุณจริงๆ
สำหรับคนที่เชี่ยวชาญด้านการกำกับแอนิเมชั่น 2 มิติอย่างผม โปรเจ็กต์นี้เป็นประสบการณ์ที่กระตุ้นและท้าทายมาก เนื่องจากวิธีการกำกับและการผลิตนั้นแตกต่างจากแอนิเมชั่น 2 มิติ พนักงานหลายคน รวมทั้งตัวผมเอง กำลังทำงานกับ VR เป็นครั้งแรก และกระบวนการผลิตนั้นยากมาก แต่ด้วยความร่วมมือของ Atlas V และ Studio ALBYON เราจึงสามารถแก้ปัญหาต่างๆ ได้มากมาย เช่น การวางบล็อกทีละชิ้น เช่น วิธีสรุปลักษณะเฉพาะของผลงานกันดั้ม เทคนิคการกำกับที่เป็นเอกลักษณ์ของ VR และกฎเกณฑ์ทางเทคนิคของ CG ตอนนี้ผมมั่นใจแล้วว่าเราได้สร้างภาพยนตร์ที่สร้างสรรค์แล้ว
กันดั้มมีรากฐานที่ลึกซึ้งในวัฒนธรรมญี่ปุ่น และผมเชื่อว่าภาพยนตร์ VR ที่ให้ทุกคนได้สัมผัสกับ Universal Century นี้เป็นเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นมาก ผมหวังว่าจะบอกตัวเองในวัยเด็กได้ว่า “สักวันหนึ่ง คุณจะได้สัมผัสกับโลกของ Universal Century ในฐานะตัวละครหลัก” Bandai Namco Group มีปะติมากรรม life-sized Gundam อยู่แล้ว แต่ผมคิดว่า VR ถือเป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้คุณสัมผัสกับมุมมองโลก ตัวละคร และเรื่องราวได้
ผมจะไม่อธิบายเนื้อหาเฉพาะเจาะจง แต่ผมอยากให้ทุกคนได้ชมใน VR และสัมผัสมันจริงๆ เพื่อร่วมแบ่งปันความตื่นเต้น
ผมเชื่อว่าภาพยนตร์ VR แบบนี้จะได้รับการจัดทำเป็นรูปแบบใหม่ในอนาคต
สุดท้ายนี้ ผมและทีมงานคนอื่นๆ ขอขอบคุณที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมโอกาสอันยอดเยี่ยมนี้
ขอบคุณจริงๆ
■ประวัติ: เคนอิจิ ซูซูกิ
ผู้กำกับอะนิเมชั่นเกิดที่จังหวัดชิบะในปี 1968
หลังจากทำงานเป็นพนักงานออฟฟิศ ในบริษัทเกม และที่ Sunrise เขาก็แยกตัวออกมาทำงานอิสระ
ผลงานที่เป็นตัวแทนของเขาได้แก่ GUNDAM EVOLVE../8 GAT-X105 STRIKE GUNDAM, SD Gundam Sangokuden Brave Battle Warriors, Cells at Work! (Season 1), DRIFTERS และ Fairy Gone
เขาเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการทั่วไปของ JoJo's Bizarre Adventure: Stone Ocean
ผู้กำกับอะนิเมชั่นเกิดที่จังหวัดชิบะในปี 1968
หลังจากทำงานเป็นพนักงานออฟฟิศ ในบริษัทเกม และที่ Sunrise เขาก็แยกตัวออกมาทำงานอิสระ
ผลงานที่เป็นตัวแทนของเขาได้แก่ GUNDAM EVOLVE../8 GAT-X105 STRIKE GUNDAM, SD Gundam Sangokuden Brave Battle Warriors, Cells at Work! (Season 1), DRIFTERS และ Fairy Gone
เขาเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการทั่วไปของ JoJo's Bizarre Adventure: Stone Ocean
ภาพรวมซีรีส์ Mobile Suit Gundam: Silver Phantom
[ชื่อซีรีส์]
Mobile Suit Gundam: Silver Phantom
[ทีมงานหลัก]
การวางแผน: Sunrise
การจัดจำหน่าย: Astrea
ซีรีส์ต้นฉบับ: Hajime Yatate, Yoshiyuki Tomino จาก Mobile Suit Gundam
ผู้กำกับ: Kenichi Suzuki
บทภาพยนตร์: Ryoji Sekinishi
การออกแบบตัวละคร: Tsukasa Kotobuki
การออกแบบเครื่องจักร: Mika Akitaka
ดนตรี: Yoshiya Ikeda
ผู้กำกับเสียง: Sadayoshi Fujino
นักออกแบบอินเทอร์แอคทีฟ: Ferdinand Dervieux
ผู้กำกับฝ่ายเทคนิค: Gaël Chaize
ผู้กำกับฝ่ายแอนิเมชั่น CG: Naoki Yamamoto
การผลิต: Atlas V, Bandai Namco Filmworks Inc.
[แพลตฟอร์ม]
Meta Quest 2, Meta Quest 3
วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024
⇒See the Store Page Here
Mobile Suit Gundam: Silver Phantom
[ทีมงานหลัก]
การวางแผน: Sunrise
การจัดจำหน่าย: Astrea
ซีรีส์ต้นฉบับ: Hajime Yatate, Yoshiyuki Tomino จาก Mobile Suit Gundam
ผู้กำกับ: Kenichi Suzuki
บทภาพยนตร์: Ryoji Sekinishi
การออกแบบตัวละคร: Tsukasa Kotobuki
การออกแบบเครื่องจักร: Mika Akitaka
ดนตรี: Yoshiya Ikeda
ผู้กำกับเสียง: Sadayoshi Fujino
นักออกแบบอินเทอร์แอคทีฟ: Ferdinand Dervieux
ผู้กำกับฝ่ายเทคนิค: Gaël Chaize
ผู้กำกับฝ่ายแอนิเมชั่น CG: Naoki Yamamoto
การผลิต: Atlas V, Bandai Namco Filmworks Inc.
[แพลตฟอร์ม]
Meta Quest 2, Meta Quest 3
วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024
⇒See the Store Page Here
* วันที่ที่เกี่ยวข้องกับสินค้าและการให้บริการที่ระบุไว้จะถูกกำหนดในประเทศญี่ปุ่น
กำหนดการจะแตกต่างกันไปในแต่ละเขต โปรดไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเราหรือร้านค้าที่ใกล้ที่สุดเพื่อดูรายละเอียด
กำหนดการจะแตกต่างกันไปในแต่ละเขต โปรดไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเราหรือร้านค้าที่ใกล้ที่สุดเพื่อดูรายละเอียด
อันดับ
ลิงก์ที่เกี่ยวข้อง
โพสต์แนะนำ
อนุญาต Cookie เพื่อดูหัวข้อแนะนำสำหรับคุณ