26 พฤศจิกายน 2013
PS3「機動戦士ガンダム EXVS. FULL BOOST」前作よりさらに進化したオンライン仕様の詳細が明らかに!
新たな参戦機体5機の詳細情報&スクリーンショットも大公開!
バンダイナムコゲームスより2014年1月30日(木)発売予定のPS3専用ソフト「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(エクストリームバーサス フルブースト)」より、気になるオンライン仕様の詳細が明らかにされた。
あわせて、新たな参戦機体5機も公開されたので、さっそく紹介していこう。
本作は、人気シリーズ「ガンダムVS.」シリーズの最新作で、歴代ガンダム28作品から選りすぐりのプレイアブルMSが多数登場し、シリーズ史上最多となる90機以上のMSが参戦する。
さらに、進化したEXシステムにより爽快でより深く広がるバトルが楽しめるほか、充実したネットワーク機能や家庭用ならではの新要素も満載されている。
■ 前作よりさらに進化したオンライン周りの仕様が明らかに!
本作では、前作でも好評だったネットワークでの対戦/協力について、さらなる改善と強化が行われている。今回、そのオンライン周りの仕様についての詳細がついに明らかにされた。
<ネットワーク基本部分>
【通信状況と通信アイコン】
オンラインプレイ中は3種類のアイコンで自分や他プレイヤーの通信状況が表示される。
ここでの通信状況が回線制限などに使用されるので自分の通信状況を確認しておこう。
オンラインプレイ中は3種類のアイコンで自分や他プレイヤーの通信状況が表示される。
ここでの通信状況が回線制限などに使用されるので自分の通信状況を確認しておこう。
<ランクマッチについて>
前作ではアップデート対応となっていた「ランクマッチ」が、本作では最初からプレイできる。
「ランクマッチ」では、階級の近い相手とチームシャッフル、チームホールドで戦い、勝敗によって増減するポイントにより階級が変動する。さらに、アーケード版「EXVS.FB」に合わせて階級が増加、ポイントの増減も再調整されている。
【ランクマッチメニュー】
ランクマッチには、チームシャッフルとチームホールドの2つのモードが用意され、チームシャッフルでは4人のプレイヤーがバラバラに参加し、チームがシャッフルされ対戦を行うことになる。
また、チームホールドではコストを指定してパートナーを検索することや、フレンドに招待メッセージを送ってタッグを組むことができる。
ランクマッチには、チームシャッフルとチームホールドの2つのモードが用意され、チームシャッフルでは4人のプレイヤーがバラバラに参加し、チームがシャッフルされ対戦を行うことになる。
また、チームホールドではコストを指定してパートナーを検索することや、フレンドに招待メッセージを送ってタッグを組むことができる。
各ポイントについて | |
---|---|
シングルポイント | チームシャッフルでの対戦結果に応じて変動するポイント。 ポイントによって階級が自動で昇降する。 |
チームポイント | チームホールドでの対戦結果に応じて変動するポイント。 ポイントによって階級が自動で昇降する。 |
キャラクターポイント | チームシャッフル/チームホールドでの対戦結果に応じて変動するポイント。 |
<プレイヤーマッチについて>
本作の「プレイヤーマッチ」では、条件を設定してルームを作成/検索しルーム内のプレイヤーと対戦できる。さらに、詳細な設定が可能になったことで、自分に適した相手と思う存分対戦が楽しめるようになった。
【プレイヤーマッチメニュー】
本作では、前作にあった基本的な機能のほかに「フレンドルームリスト」機能が実装された。リアルタイムでフレンドが遊んでいる部屋に一緒に入ることができる。
本作では、前作にあった基本的な機能のほかに「フレンドルームリスト」機能が実装された。リアルタイムでフレンドが遊んでいる部屋に一緒に入ることができる。
【クリエイトルーム】
ルームの最大人数が8人から12人に増加し、さらに階級制限や勝率制限が設定できるようになった。ただし勝率制限は一定数以上対戦を行っていないと設定をすることができない。
階級制限や勝率制限が設定されているルームは制限を満たさないプレイヤーからは検索結果に表示されることもクイックマッチでの候補になることもない。
ルームの最大人数が8人から12人に増加し、さらに階級制限や勝率制限が設定できるようになった。ただし勝率制限は一定数以上対戦を行っていないと設定をすることができない。
階級制限や勝率制限が設定されているルームは制限を満たさないプレイヤーからは検索結果に表示されることもクイックマッチでの候補になることもない。
【ルームメッセージ(ホストのみ)】
プレイヤー全員の画面右上とルーム右上に表示するホストからのメッセージを出すことができる。ルール変更や解散など、プレイヤー全員に伝えたいメッセージを送ろう。
プレイヤー全員の画面右上とルーム右上に表示するホストからのメッセージを出すことができる。ルール変更や解散など、プレイヤー全員に伝えたいメッセージを送ろう。
【ルーム制限設定(ホストのみ)】
今作からホストがルームに様々な制限をかけられるようになった。回線制限は自動退出とセットになっているほか、コスト制限やランダム制限は条件を満たさないとバトルに参加できない。
さらに制限設定は同時に設定することが可能で、これらの機能により快適なルーム環境を保つためのホストの負担を軽減することが可能となっている。
今作からホストがルームに様々な制限をかけられるようになった。回線制限は自動退出とセットになっているほか、コスト制限やランダム制限は条件を満たさないとバトルに参加できない。
さらに制限設定は同時に設定することが可能で、これらの機能により快適なルーム環境を保つためのホストの負担を軽減することが可能となっている。
【ルーム詳細】
ルームの制限など、ルームの設定を確認できるほか、現在のルームの使用上位機体や勝数上位プレイヤーなどが表示される。
ルームの制限など、ルームの設定を確認できるほか、現在のルームの使用上位機体や勝数上位プレイヤーなどが表示される。
【プレイヤー詳細】
ルームに参加しているプレイヤーの情報が確認できる。
ルームに参加しているプレイヤーの情報が確認できる。
<アーケード(オンラインプレイ)について>
「アーケード(オンラインプレイ)」は、ルームを作成/検索してアーケードをオンラインプレイするモード。全国ランキングにも対応しているのでフレンドと一緒にランキング上位を目指そう。
【アーケード(オンラインプレイ)メニュー】
好きなコースを選んでルームを作成する「クリエイトルーム」、現在作成されているルームを表示する「ルームリスト」があるほか、招待を確認することも可能。
好きなコースを選んでルームを作成する「クリエイトルーム」、現在作成されているルームを表示する「ルームリスト」があるほか、招待を確認することも可能。
【クリエイトルーム】
「クリエイトルーム」では、好きなコースを選んでルームを作成する。コースはブランチバトルの各コースの他に戦艦と連戦する「戦艦コース」や、巨大MAと連戦する「ボスラッシュコース」などがある。
ルーム作成前にコースの詳細を確認することもできるので事前に確認しておこう。
また、他のプレイヤーに招待を送ることもできるほか、一人でオンラインプレイをすることもできる。腕に覚えがあれば、シングルプレイでもランキングに載ることが可能だ。
「クリエイトルーム」では、好きなコースを選んでルームを作成する。コースはブランチバトルの各コースの他に戦艦と連戦する「戦艦コース」や、巨大MAと連戦する「ボスラッシュコース」などがある。
ルーム作成前にコースの詳細を確認することもできるので事前に確認しておこう。
また、他のプレイヤーに招待を送ることもできるほか、一人でオンラインプレイをすることもできる。腕に覚えがあれば、シングルプレイでもランキングに載ることが可能だ。
【ルームリスト】
現在作成されているルームが表示されるほか、コースを指定しての検索の他に全コースからルームを検索することもできる。
現在作成されているルームが表示されるほか、コースを指定しての検索の他に全コースからルームを検索することもできる。
【パートナー確認】
パートナーの情報が表示される。問題がなければプレイを始めよう。
パートナーの情報が表示される。問題がなければプレイを始めよう。
【ブリーフィング~ゲームプレイ】
通信アイコンが表示される以外はオフラインプレイと変わらずプレイでき、1戦ごとにそのまま進めるかプレイを終了するかが選べる。ゲームオーバーになった際にはコンティニューも可能だが、コンティニューをするとランキングにスコアは登録されなくなってしまうので注意しよう。
通信アイコンが表示される以外はオフラインプレイと変わらずプレイでき、1戦ごとにそのまま進めるかプレイを終了するかが選べる。ゲームオーバーになった際にはコンティニューも可能だが、コンティニューをするとランキングにスコアは登録されなくなってしまうので注意しよう。
【アーケードポイントランキング】
コースごとにポイント集計が行われランキングされる。仲間とランキングトップを目指そう。
コースごとにポイント集計が行われランキングされる。仲間とランキングトップを目指そう。
<ブーストミッション(オンラインプレイ)について>
「フルブーストミッション(オンラインプレイ)」では、ルームを作成/検索し、PS3版オリジナルモード「フルブーストミッション」をオンラインでプレイすることができる。
さらに、オンライン専用の高難度ミッションが登場するほか、ランキングにも対応する。MSのカスタムも反映されるため、思い通りに強化した機体で味方と協力してクリアを目指そう。
【フルブーストミッション(オンラインプレイ)メニュー】
「アーケード(オンラインプレイ)」と同様、好きなコースを選んでルームを作成する「クリエイトルーム」、現在作成されているルームを表示する「ルームリスト」がある。招待を確認することも可能
「アーケード(オンラインプレイ)」と同様、好きなコースを選んでルームを作成する「クリエイトルーム」、現在作成されているルームを表示する「ルームリスト」がある。招待を確認することも可能
【クリエイトルーム】
好きなコースを選んでルームを作成する。オフラインプレイとは異なるコースが用意され、最短1シーンで終わるものから最長で10シーンの長丁場のコースなど多種多様なコースが存在する。
また難易度も複数用意されており、報酬も難易度によって違うためルーム作成前に確認しておこう。また、他のプレイヤーに招待を送ることもできるほか、こちらも一人でオンラインプレイをすることもできる。
好きなコースを選んでルームを作成する。オフラインプレイとは異なるコースが用意され、最短1シーンで終わるものから最長で10シーンの長丁場のコースなど多種多様なコースが存在する。
また難易度も複数用意されており、報酬も難易度によって違うためルーム作成前に確認しておこう。また、他のプレイヤーに招待を送ることもできるほか、こちらも一人でオンラインプレイをすることもできる。
【ルームリスト】
現在作成されているルームが表示される。コースを指定しての検索のほか、全コースからルームを検索することもできる。
現在作成されているルームが表示される。コースを指定しての検索のほか、全コースからルームを検索することもできる。
【パートナー確認】
パートナーの情報が表示されるため、問題なければプレイを始めよう。また、この画面ではパートナーのライセンスカードが確認できる。これはどれだけ「フルブーストミッション」をやりこんでいるかを確認できるもので、関連する情報が記載されている。
パートナーの情報が表示されるため、問題なければプレイを始めよう。また、この画面ではパートナーのライセンスカードが確認できる。これはどれだけ「フルブーストミッション」をやりこんでいるかを確認できるもので、関連する情報が記載されている。
【ブリーフィング~ゲームプレイ】
「アーケード(オンラインプレイ)」と同様、1戦ごとにそのまま進めるかプレイを終了するかが選ぶことができる。ゲームオーバーになった際にはコンティニューも可能だがコンティニューをするとランキングにスコアは登録されなくなる。オフラインプレイと同じく、クリアするとMSカスタムに必要なスキルポイントが手に入る。
「アーケード(オンラインプレイ)」と同様、1戦ごとにそのまま進めるかプレイを終了するかが選ぶことができる。ゲームオーバーになった際にはコンティニューも可能だがコンティニューをするとランキングにスコアは登録されなくなる。オフラインプレイと同じく、クリアするとMSカスタムに必要なスキルポイントが手に入る。
【フルブーストミッションランキング】
「フルブーストミッション(オンラインプレイ)」でも、コースごとにポイント集計が行われランキングされる。仲間とランキングトップを目指そう。
「フルブーストミッション(オンラインプレイ)」でも、コースごとにポイント集計が行われランキングされる。仲間とランキングトップを目指そう。
<その他ネットワークに関する情報>
【オンラインプレイとカスタムサウンドトラック機能】
今作より、オンラインプレイ中でもカスタムサウンドトラック機能が利用できるようになった。
これにより、自分の設定した好きな曲で、オンライン対戦やオンライン協力を楽しむことができる。
【オンラインパスについて】
オンラインモードを楽しむには、オンラインパスが必須となる。オンラインパスはパッケージに1つ封入されるほか、ダウンロード版では購入したSony Entertainment Networkアカウントに自動で適用される。
なお、SENアカウント1つにつきオンラインパス1つが必要となるため、複数のアカウントでオンラインプレイを楽しむためには、追加購入する必要がある。
【通信メッセージ編集について】
今作よりアーケード版「EXVS.FB」と同じく、バトル終了時にも通信メッセージが送れるようになった。
デフォルトのメッセージもあるが、自分で入力することも可能なので必要ならば事前に忘れずに編集しておこう。
【オンラインプレイとカスタムサウンドトラック機能】
今作より、オンラインプレイ中でもカスタムサウンドトラック機能が利用できるようになった。
これにより、自分の設定した好きな曲で、オンライン対戦やオンライン協力を楽しむことができる。
【オンラインパスについて】
オンラインモードを楽しむには、オンラインパスが必須となる。オンラインパスはパッケージに1つ封入されるほか、ダウンロード版では購入したSony Entertainment Networkアカウントに自動で適用される。
なお、SENアカウント1つにつきオンラインパス1つが必要となるため、複数のアカウントでオンラインプレイを楽しむためには、追加購入する必要がある。
【通信メッセージ編集について】
今作よりアーケード版「EXVS.FB」と同じく、バトル終了時にも通信メッセージが送れるようになった。
デフォルトのメッセージもあるが、自分で入力することも可能なので必要ならば事前に忘れずに編集しておこう。
■ EXVSシリーズ初となる「ハンブラビ」をはじめ、5機の参戦機体が一挙公開!
本作では、歴代ガンダムシリーズの人気MSが90機以上プレイアブル参戦することが魅力の一つとなっている。そして今回、EXVSシリーズでは初参戦となる「ハンブラビ」をはじめとした5機のプレイアブルMSが一挙公開された。
武装や機体特徴などを豊富なスクリーンショットとともに紹介していこう。
<EXVSシリーズ初参戦機体>
機体名:ハンブラビ
原作名:機動戦士Ζガンダム / コスト:2000 / パイロット名:ヤザン・ゲーブル / 戦闘BGM:METAMORPHOZE~メタモルフォーゼ~、モビルスーツ戦
豊富な射撃攻撃と、特殊格闘による変形アクションを駆使した射撃戦が得意な、2000コストの射撃寄り万能機。MA時のサブ射撃を中心に、使いやすい射撃武装が揃っているので、弾幕を張って相手の自由を奪っていこう。
また、特殊射撃で呼び出せる「ハンブラビ」は、弾幕を強化するだけでなく、「海ヘビ」を使った連携攻撃を繰り出すことも出来る。近づかれたときの迎撃や、ロックされていないときの奇襲など、使いどころを見極めて狙っていこう。
原作名:機動戦士Ζガンダム / コスト:2000 / パイロット名:ヤザン・ゲーブル / 戦闘BGM:METAMORPHOZE~メタモルフォーゼ~、モビルスーツ戦
豊富な射撃攻撃と、特殊格闘による変形アクションを駆使した射撃戦が得意な、2000コストの射撃寄り万能機。MA時のサブ射撃を中心に、使いやすい射撃武装が揃っているので、弾幕を張って相手の自由を奪っていこう。
また、特殊射撃で呼び出せる「ハンブラビ」は、弾幕を強化するだけでなく、「海ヘビ」を使った連携攻撃を繰り出すことも出来る。近づかれたときの迎撃や、ロックされていないときの奇襲など、使いどころを見極めて狙っていこう。
▲チャージ射撃では、フェダーイン・ライフルを使った強力なビームを撃つ。
|
▲後格闘で繰り出せる「海ヘビ」は近距離での自衛に使おう。
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▲特殊射撃で呼び出せる「ハンブラビ」は、一定時間射撃で援護をしてくれる。ヤザン隊のコンビネーションを見せ付けよう。
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▲3機の連携による「クモの巣」は、アシストのハンブラビがいる間のみ使用可能。攻撃範囲が広いので当てやすいぞ。
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▲レバー方向に移動しながら変形する特殊格闘「急速変形」は、様々なアクションからキャンセルできる。
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▲変形中のサブ射撃は相手の攻撃を避けながら連射出来る。中距離戦の要だ。
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▲バーストアタックは「海ヘビを味わいなッ!」。
メイン射撃 | 腕部ビーム砲 |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | 背部ビーム・ライフル |
特殊射撃 | ハンブラビ 呼出 |
特殊格闘 | 急速変形 |
バーストアタック | 海ヘビを味わいなッ! |
<既存参戦機体>
機体名:ガンダムデュナメス
原作名:機動戦士ガンダム00 / コスト:2000 / パイロット名:ロックオン・ストラトス / 戦闘BGM:泪のムコウ
「GNスナイパーライフル」による遠距離からの狙撃が特徴的な、2000コストの射撃機体。チャージ射撃は、最大までチャージすることでロックオン距離が延長され、どこからでも敵を狙い撃つことができるようになるぞ。
それ以外にも、前方からの攻撃を一定量防げる「GNフルシールド」や、けん制に最適な「GNビームピストル」など様々な武装が揃っているのでどんな状況にも対応出来る。冷静に敵の狙いを見極め、撃ち抜いて行こう。
原作名:機動戦士ガンダム00 / コスト:2000 / パイロット名:ロックオン・ストラトス / 戦闘BGM:泪のムコウ
「GNスナイパーライフル」による遠距離からの狙撃が特徴的な、2000コストの射撃機体。チャージ射撃は、最大までチャージすることでロックオン距離が延長され、どこからでも敵を狙い撃つことができるようになるぞ。
それ以外にも、前方からの攻撃を一定量防げる「GNフルシールド」や、けん制に最適な「GNビームピストル」など様々な武装が揃っているのでどんな状況にも対応出来る。冷静に敵の狙いを見極め、撃ち抜いて行こう。
▲チャージ射撃では、機体の代名詞とも言える「GNスナイパーライフル」を使った狙撃を行う。敵の動きをよく見て、しっかりと狙い撃とう。
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▲特殊射撃「GNミサイル」はヒット後、一拍置いてから爆発する特殊な武装。一度広がってから敵に向かっていくため、少し離れた距離から狙おう。
|
▲特殊格闘「GNフルシールド」は、前方からの攻撃を防いでくれる自衛の切り札。いざという時は展開しながら格闘戦を仕掛けるのも有効だ。
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▲「GNフルシールド」展開中の特殊射撃は「GNスナイパーライフル」を使った照射攻撃に変化する。発生、弾速ともに優秀なので積極的に狙っていこう。
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▲バーストアタックは「高高度狙撃銃」。
メイン射撃 | GNスナイパーライフル |
格闘 | GNビームサーベル |
サブ射撃 | GNビームピストル |
特殊射撃 | GNミサイル |
特殊格闘 | GNフルシールド |
バーストアタック | 高高度狙撃銃 |
機体名:スサノオ
原作名:機動戦士ガンダム00 / コスト:2500 / パイロット名:ミスター・ブシドー / 戦闘BGM:泪のムコウ
メイン射撃の入魂、特殊射撃のトランザムシステムを駆使して敵に一閃を浴びせる、2500コストの格闘機体。今作では、コストが2500に変更され、格闘、射撃それぞれに新アクションが追加されるなど、様々な強化が加わっているぞ。
一機につき一度しか発動できないトランザムシステム発動中に勝負を仕掛けるというセオリーは変わっていないので通常時はチャージ射撃のビームチャクラムで味方の援護をしつつ、戦うものだけが到達する極を目指そう。
原作名:機動戦士ガンダム00 / コスト:2500 / パイロット名:ミスター・ブシドー / 戦闘BGM:泪のムコウ
メイン射撃の入魂、特殊射撃のトランザムシステムを駆使して敵に一閃を浴びせる、2500コストの格闘機体。今作では、コストが2500に変更され、格闘、射撃それぞれに新アクションが追加されるなど、様々な強化が加わっているぞ。
一機につき一度しか発動できないトランザムシステム発動中に勝負を仕掛けるというセオリーは変わっていないので通常時はチャージ射撃のビームチャクラムで味方の援護をしつつ、戦うものだけが到達する極を目指そう。
▲メイン射撃「入魂」は、短時間だが様々なアクションを強化する。発動時のセリフにも注目だ。
|
▲サブ射撃「トライパニッシャー」では、敵に対して巨大な弾を発射する。接近して使えば当たりやすい。
|
▲特殊射撃「トランザムシステム」では、一定時間、機体性能が大幅に向上する。格闘、射撃、すべてが強化されるため、敵の視線を釘付けにするだけのプレッシャーを与えられる。
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▲トランザム発動中はレバーの出し分けで、チャージ射撃「ビームチャクラム」の発射方法を選択できるようになった。
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▲バーストアタックは「愛の一撃」。
メイン射撃 | 入魂 |
格闘 | 強化サーベル(シラヌイ、ウンリュウ) |
サブ射撃 | トライパニッシャー |
特殊射撃 | トランザムシステム |
特殊格闘 | 急速接近/強化サーベル【兜割り】/【連続回転斬り】 |
バーストアタック | 愛の一撃 |
機体名:Ζガンダム
原作名:機動戦士Ζガンダム / コスト:2500 / パイロット名:カミーユ・ビダン / 戦闘BGM:METAMORPHOZE~メタモルフォーゼ~、モビルスーツ戦、宇宙を駆ける
使い勝手のいい射撃武装を豊富に持ち、援護射撃が非常に得意な2500コストの射撃寄り万能機体。
カートリッジリロードで弾を回復できる上に3連射が可能なメイン射撃や、動きながら使用できるサブ射撃、一撃ダウンの特殊射撃を中心に立ち回ろう。今作では1回の出撃で1度使用可能なチャージ格闘で「メタス」を呼び出し、味方の弾数を回復することが出来るようになったので、より連携が重要になった。
原作名:機動戦士Ζガンダム / コスト:2500 / パイロット名:カミーユ・ビダン / 戦闘BGM:METAMORPHOZE~メタモルフォーゼ~、モビルスーツ戦、宇宙を駆ける
使い勝手のいい射撃武装を豊富に持ち、援護射撃が非常に得意な2500コストの射撃寄り万能機体。
カートリッジリロードで弾を回復できる上に3連射が可能なメイン射撃や、動きながら使用できるサブ射撃、一撃ダウンの特殊射撃を中心に立ち回ろう。今作では1回の出撃で1度使用可能なチャージ格闘で「メタス」を呼び出し、味方の弾数を回復することが出来るようになったので、より連携が重要になった。
▲変形からの格闘攻撃は、速度に優れるため当てやすい。
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▲チャージ格闘で呼び出せる「メタス」は味方の弾数を回復する事ができる心強い味方だ。
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▲一部攻撃からの特殊射撃派生では、「ハイパー・メガ・ランチャー」を使った斬り上げ攻撃が使用可能だ。
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▲特殊格闘「ビームコンフューズ」では、前方に範囲攻撃を行う。
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▲EXバースト発動時に繰り出す変形中の特殊格闘は、性能が大幅に強化される。
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▲バーストアタックは「巨大ビーム・サーベル」。
メイン射撃 | ビーム・ライフル |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | グレネードランチャー |
特殊射撃 | ハイパー・メガ・ランチャー |
特殊格闘 | ビームコンフューズ |
バーストアタック | 巨大ビーム・サーベル |
機体名:メッサーラ
原作名:機動戦士Ζガンダム / コスト:2000 / パイロット名:パプテマス・シロッコ / 戦闘BGM:METAMORPHOZE~メタモルフォーゼ~、モビルスーツ戦
MA形態へ移行できる特殊格闘と、変形中のアクションに特化した、2000コストの射撃機体。MA形態のアクションは、MS形態で使用するときよりも強化されているので、まずはMA形態の操作に慣れるところから始めよう。
主力武装はチャージ射撃の「ミサイルポッド」とサブ射撃の「メガ粒子砲」。長いロックオン距離を利用して遠距離から相手を攻めていこう。
原作名:機動戦士Ζガンダム / コスト:2000 / パイロット名:パプテマス・シロッコ / 戦闘BGM:METAMORPHOZE~メタモルフォーゼ~、モビルスーツ戦
MA形態へ移行できる特殊格闘と、変形中のアクションに特化した、2000コストの射撃機体。MA形態のアクションは、MS形態で使用するときよりも強化されているので、まずはMA形態の操作に慣れるところから始めよう。
主力武装はチャージ射撃の「ミサイルポッド」とサブ射撃の「メガ粒子砲」。長いロックオン距離を利用して遠距離から相手を攻めていこう。
▲チャージ射撃「ミサイルポッド」は大きな爆風を生む。誘導も強いためどんどん撃っていこう。
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▲サブ射撃「メガ粒子砲【照射】」は、EXバースト発動時のみ弾数が2に増加する。大ダメージを奪うチャンスだ。
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▲特殊射撃で呼び出せる「ガブスレイ」は、ビームを撃ちながら前進する。ヒット後は追撃を狙おう。
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▲特殊格闘「急速変形」では、レバー方向に移動しながら変形できる。
立体的な移動を心がけて相手の攻撃を回避しよう。 |
▲バーストアタックは「プレッシャー」。
メイン射撃 | メガ粒子砲 |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | メガ粒子砲【照射】 |
特殊射撃 | ガブスレイ 呼出 |
特殊格闘 | 急速変形 |
バーストアタック | プレッシャー |
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 発売日 : 2014年1月30日 価 格 : 【通常版】7,980円(ダウンロード版7,980円) 【期間限定生産版 プレミアムGサウンドエディション】 10,980円(ダウンロード版10,980円) 対応機種 : PlayStaiton3 ジャンル : チームバトルアクション プレイ人数: 1~2人 (オンライン 1~4人) CERO : B |
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